廈門動漫業現狀:年産值十年增長27倍
作爲全國較高出台並落實動漫扶持政策的城市之一,厦门動漫业已驶入快车道。刚刚落幕的第十一届厦门国际動漫节,47家企业举办约150场次IP对接会议,其中60场次达成下一步合作意向;经过逾十年的积累和探索,厦门動漫游戏产业年产值从2008年的5亿元,增长到去年的135亿元,十年增长27倍……
“随着厦门動漫企业的逐步转型,厦门動漫业展示出了巨大的潜力,但这还不是终点。”多位動漫业者表示,厦门企业规模还比较小,企业多是单打独斗,整体还不足与北上广杭等城市抗衡。
在刚刚过去的第十一届厦门国际動漫节上,厦门翔通動漫的黄果果、绿豆蛙、酷巴熊等IP形象,引来不少年轻人的关注。而作为厦门首批動漫企业中的一员,翔通正是厦门動漫产业發展曆程的缩影。“最早的时候,我们是给海外客户做代工的,随着制作能力的逐步提升,开始转型做原创,后来随着互联网大潮,又着手将传统动画业务扩展至互联网动画。”翔通動漫文旅事业部总经理杨曦傲说,现在,翔通从原创制作到版权授权,围绕IP进行全产业链開發,形成全産業鏈布局的泛娛樂生態系統。
事实上,从代工、小规模,到转型原创、做互联网,并在動漫游戏产业中找到自己的“根据地”,是厦门多数動漫游戏企业的发展轨迹。
基于互联网的動漫发行平台咪咕動漫,是目前国内大型正版動漫发行平台。其相关负责人表示,随着移动互联的兴起,動漫内容越发丰富,不少動漫游戏企业转型成功,引发了产业的飞跃发展。
据了解,厦门是全国较早出台并落实動漫扶持政策的城市之一,经过多年的持续投入和培育,已经推动厦门動漫游戏业動漫周边衍生品行业产值倍增。
数据显示,2008年首届厦门国际動漫节举办时,厦门動漫游戏产业年产值大约是5亿元,到去年厦门動漫游戏产业的产值达135亿元,十年增长27倍,厦门動漫游戏产业已驶入快车道。
厦门市经信局统计数据也显示,在厦门软件业的千亿产业链中,動漫游戏产业占比超过1/10,厦门软件业年增长率大约15%,而動漫游戏产业年增长却在20%左右,明显高于软件业平均水平。
就在刚刚结束的本届動漫节上,新加坡、马来西亚、泰国、越南、印尼等8个国家及地区的47家企业共举办约150场次的一对一IP对接会议,其中60场次达成下一步合作意向。
杨曦傲说,前两年国内動漫在内容上偏低幼,大都仅是为少年儿童開發,这与欧美、日本等動漫发达国家動漫群体全年龄段相比差距不小,正是看到了这一点,这两年不少動漫企业将观众层次向上延伸,也因此带来了巨大的产值。比如翔通,打造了基于旗下知名IP形象的亲子品牌,将動漫IP导入動漫主题酒店、文创店、主题乐园等产业;咪咕動漫的咪咕圈圈趣拍App,也引来不少家长和孩子共同体验“一秒变動漫角色”的奇妙。
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